点光
图形学中,通过点光来模拟小型发光体,如:灯泡、火把、蜡烛等。 这类发光体的特点是从自身表面向周围所有物体发射光线,所以在光线追踪时需要在发光体表面进行采样。 通常使用球体模拟此类物体的形状,根据半径在球表面随机采样。
相关参数
- 颜色 - 光源颜色
- 强度 - 光源亮度
- 位置 - 光源位置
- 长度 - 光源的影响范围
- 半径
- 用于模拟光源尺寸
- 尺寸不同造成的阴影也不同
- 参见下图
效果展示
颜色、强度和位置是常识,这里就不进行展示。
半径
通过影子柔和程度可以看出点光半径的大小
半径为0cm,如下图:
半径为5cm,如下图:
半径为20cm,如下图: